mh-two-thousand-and-two
2024-03-25 b8c93990f3fa5e50a8aca16bdc9c2758168aa0fd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
/**
 * 正多边形
 */
 
import Path, { PathProps } from '../Path';
 
const PI = Math.PI;
const sin = Math.sin;
const cos = Math.cos;
 
export class IsogonShape {
    x = 0
    y = 0
    r = 0
    n = 0
}
 
export interface IsogonProps extends PathProps {
    shape?: Partial<IsogonShape>
}
class Isogon extends Path<IsogonProps> {
 
    shape: IsogonShape
 
    constructor(opts?: IsogonProps) {
        super(opts);
    }
 
    getDefaultShape() {
        return new IsogonShape();
    }
 
    buildPath(ctx: CanvasRenderingContext2D, shape: IsogonShape) {
        const n = shape.n;
        if (!n || n < 2) {
            return;
        }
 
        const x = shape.x;
        const y = shape.y;
        const r = shape.r;
 
        const dStep = 2 * PI / n;
        let deg = -PI / 2;
 
        ctx.moveTo(x + r * cos(deg), y + r * sin(deg));
        for (let i = 0, end = n - 1; i < end; i++) {
            deg += dStep;
            ctx.lineTo(x + r * cos(deg), y + r * sin(deg));
        }
 
        ctx.closePath();
 
        return;
    }
}
 
Isogon.prototype.type = 'isogon';
 
export default Isogon;