mh-two-thousand-and-two
2024-03-25 b8c93990f3fa5e50a8aca16bdc9c2758168aa0fd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
import { ImageLike } from '../core/types';
import { SVGVNode } from '../svg/core';
 
type ImagePatternRepeat = 'repeat' | 'repeat-x' | 'repeat-y' | 'no-repeat'
 
export interface PatternObjectBase {
    id?: number
    // type is now unused, so make it optional
    type?: 'pattern'
 
    x?: number
    y?: number
    rotation?: number
    scaleX?: number
    scaleY?: number
}
 
export interface ImagePatternObject extends PatternObjectBase {
    image: ImageLike | string
    repeat?: ImagePatternRepeat
 
    /**
     * Width and height of image.
     * `imageWidth` and `imageHeight` are only used in svg-ssr renderer.
     * Because we can't get the size of image in svg-ssr renderer.
     * They need to be give explictly.
     */
    imageWidth?: number
    imageHeight?: number
}
 
export interface InnerImagePatternObject extends ImagePatternObject {
    // Cached image. Which is created in the canvas painter.
    __image?: ImageLike
}
 
export interface SVGPatternObject extends PatternObjectBase {
    /**
     * svg vnode can only be used in svg renderer currently.
     * svgWidth, svgHeight defines width and height used for pattern.
     */
    svgElement?: SVGVNode
    svgWidth?: number
    svgHeight?: number
}
 
export type PatternObject = ImagePatternObject | SVGPatternObject
 
class Pattern {
 
    type: 'pattern'
 
    image: ImageLike | string
    /**
     * svg element can only be used in svg renderer currently.
     *
     * Will be string if using SSR rendering.
     */
    svgElement: SVGElement | string
 
    repeat: ImagePatternRepeat
 
    x: number
    y: number
    rotation: number
    scaleX: number
    scaleY: number
 
    constructor(image: ImageLike | string, repeat: ImagePatternRepeat) {
        // Should do nothing more in this constructor. Because gradient can be
        // declard by `color: {image: ...}`, where this constructor will not be called.
        this.image = image;
        this.repeat = repeat;
 
        this.x = 0;
        this.y = 0;
        this.rotation = 0;
        this.scaleX = 1;
        this.scaleY = 1;
    }
}
 
export default Pattern;