mh-two-thousand-and-two
2024-03-25 b8c93990f3fa5e50a8aca16bdc9c2758168aa0fd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
import Displayable, { DisplayableProps,
    CommonStyleProps,
    DEFAULT_COMMON_STYLE,
    DisplayableStatePropNames,
    DEFAULT_COMMON_ANIMATION_PROPS
} from './Displayable';
import Element, { ElementAnimateConfig } from '../Element';
import PathProxy from '../core/PathProxy';
import * as pathContain from '../contain/path';
import { PatternObject } from './Pattern';
import { Dictionary, PropType, MapToType } from '../core/types';
import BoundingRect from '../core/BoundingRect';
import { LinearGradientObject } from './LinearGradient';
import { RadialGradientObject } from './RadialGradient';
import { defaults, keys, extend, clone, isString, createObject } from '../core/util';
import Animator from '../animation/Animator';
import { lum } from '../tool/color';
import { DARK_LABEL_COLOR, LIGHT_LABEL_COLOR, DARK_MODE_THRESHOLD, LIGHTER_LABEL_COLOR } from '../config';
import { REDRAW_BIT, SHAPE_CHANGED_BIT, STYLE_CHANGED_BIT } from './constants';
import { TRANSFORMABLE_PROPS } from '../core/Transformable';
 
 
export interface PathStyleProps extends CommonStyleProps {
    fill?: string | PatternObject | LinearGradientObject | RadialGradientObject
    stroke?: string | PatternObject | LinearGradientObject | RadialGradientObject
    decal?: PatternObject
 
    /**
     * Still experimental, not works weel on arc with edge cases(large angle).
     */
    strokePercent?: number
    strokeNoScale?: boolean
    fillOpacity?: number
    strokeOpacity?: number
 
    /**
     * `true` is not supported.
     * `false`/`null`/`undefined` are the same.
     * `false` is used to remove lineDash in some
     * case that `null`/`undefined` can not be set.
     * (e.g., emphasis.lineStyle in echarts)
     */
    lineDash?: false | number[] | 'solid' | 'dashed' | 'dotted'
    lineDashOffset?: number
 
    lineWidth?: number
    lineCap?: CanvasLineCap
    lineJoin?: CanvasLineJoin
 
    miterLimit?: number
    /**
     * Paint order, if do stroke first. Similar to SVG paint-order
     * https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/paint-order
     */
    strokeFirst?: boolean
}
 
export const DEFAULT_PATH_STYLE: PathStyleProps = defaults({
    fill: '#000',
    stroke: null,
    strokePercent: 1,
    fillOpacity: 1,
    strokeOpacity: 1,
 
    lineDashOffset: 0,
    lineWidth: 1,
    lineCap: 'butt',
    miterLimit: 10,
 
    strokeNoScale: false,
    strokeFirst: false
} as PathStyleProps, DEFAULT_COMMON_STYLE);
 
 
export const DEFAULT_PATH_ANIMATION_PROPS: MapToType<PathProps, boolean> = {
    style: defaults<MapToType<PathStyleProps, boolean>, MapToType<PathStyleProps, boolean>>({
        fill: true,
        stroke: true,
        strokePercent: true,
        fillOpacity: true,
        strokeOpacity: true,
        lineDashOffset: true,
        lineWidth: true,
        miterLimit: true
    } as MapToType<PathStyleProps, boolean>, DEFAULT_COMMON_ANIMATION_PROPS.style)
 };
 
export interface PathProps extends DisplayableProps {
    strokeContainThreshold?: number
    segmentIgnoreThreshold?: number
    subPixelOptimize?: boolean
 
    style?: PathStyleProps
    shape?: Dictionary<any>
 
    autoBatch?: boolean
 
    __value?: (string | number)[] | (string | number)
 
    buildPath?: (
        ctx: PathProxy | CanvasRenderingContext2D,
        shapeCfg: Dictionary<any>,
        inBatch?: boolean
    ) => void
}
 
 
type PathKey = keyof PathProps
type PathPropertyType = PropType<PathProps, PathKey>
 
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-unused-vars
interface Path<Props extends PathProps = PathProps> {
    animate(key?: '', loop?: boolean): Animator<this>
    animate(key: 'style', loop?: boolean): Animator<this['style']>
    animate(key: 'shape', loop?: boolean): Animator<this['shape']>
 
    getState(stateName: string): PathState
    ensureState(stateName: string): PathState
 
    states: Dictionary<PathState>
    stateProxy: (stateName: string) => PathState
}
 
export type PathStatePropNames = DisplayableStatePropNames | 'shape';
export type PathState = Pick<PathProps, PathStatePropNames> & {
    hoverLayer?: boolean
}
 
const pathCopyParams = (TRANSFORMABLE_PROPS as readonly string[]).concat(['invisible',
    'culling', 'z', 'z2', 'zlevel', 'parent'
]) as (keyof Path)[];
 
class Path<Props extends PathProps = PathProps> extends Displayable<Props> {
 
    path: PathProxy
 
    strokeContainThreshold: number
 
    // This item default to be false. But in map series in echarts,
    // in order to improve performance, it should be set to true,
    // so the shorty segment won't draw.
    segmentIgnoreThreshold: number
 
    subPixelOptimize: boolean
 
    style: PathStyleProps
    /**
     * If element can be batched automatically
     */
    autoBatch: boolean
 
    private _rectStroke: BoundingRect
 
    protected _normalState: PathState
 
    protected _decalEl: Path
 
    // Must have an initial value on shape.
    // It will be assigned by default value.
    shape: Dictionary<any>
 
    constructor(opts?: Props) {
        super(opts);
    }
 
    update() {
        super.update();
 
        const style = this.style;
        if (style.decal) {
            const decalEl: Path = this._decalEl = this._decalEl || new Path();
            if (decalEl.buildPath === Path.prototype.buildPath) {
                decalEl.buildPath = ctx => {
                    this.buildPath(ctx, this.shape);
                };
            }
 
            decalEl.silent = true;
 
            const decalElStyle = decalEl.style;
 
            for (let key in style) {
                if ((decalElStyle as any)[key] !== (style as any)[key]) {
                    (decalElStyle as any)[key] = (style as any)[key];
                }
            }
            decalElStyle.fill = style.fill ? style.decal : null;
            decalElStyle.decal = null;
            decalElStyle.shadowColor = null;
            style.strokeFirst && (decalElStyle.stroke = null);
 
            for (let i = 0; i < pathCopyParams.length; ++i) {
                (decalEl as any)[pathCopyParams[i]] = this[pathCopyParams[i]];
            }
 
            decalEl.__dirty |= REDRAW_BIT;
        }
        else if (this._decalEl) {
            this._decalEl = null;
        }
    }
 
    getDecalElement() {
        return this._decalEl;
    }
 
    protected _init(props?: Props) {
        // Init default properties
        const keysArr = keys(props);
 
        this.shape = this.getDefaultShape();
        const defaultStyle = this.getDefaultStyle();
        if (defaultStyle) {
            this.useStyle(defaultStyle);
        }
 
        for (let i = 0; i < keysArr.length; i++) {
            const key = keysArr[i];
            const value = props[key];
            if (key === 'style') {
                if (!this.style) {
                    // PENDING Reuse style object if possible?
                    this.useStyle(value as Props['style']);
                }
                else {
                    extend(this.style, value as Props['style']);
                }
            }
            else if (key === 'shape') {
                // this.shape = value;
                extend(this.shape, value as Props['shape']);
            }
            else {
                super.attrKV(key as any, value);
            }
        }
 
        // Create an empty one if no style object exists.
        if (!this.style) {
            this.useStyle({});
        }
        // const defaultShape = this.getDefaultShape();
        // if (!this.shape) {
        //     this.shape = defaultShape;
        // }
        // else {
        //     defaults(this.shape, defaultShape);
        // }
    }
 
    protected getDefaultStyle(): Props['style'] {
        return null;
    }
 
    // Needs to override
    protected getDefaultShape() {
        return {};
    }
 
    protected canBeInsideText() {
        return this.hasFill();
    }
 
    protected getInsideTextFill() {
        const pathFill = this.style.fill;
        if (pathFill !== 'none') {
            if (isString(pathFill)) {
                const fillLum = lum(pathFill, 0);
                // Determin text color based on the lum of path fill.
                // TODO use (1 - DARK_MODE_THRESHOLD)?
                if (fillLum > 0.5) {   // TODO Consider background lum?
                    return DARK_LABEL_COLOR;
                }
                else if (fillLum > 0.2) {
                    return LIGHTER_LABEL_COLOR;
                }
                return LIGHT_LABEL_COLOR;
            }
            else if (pathFill) {
                return LIGHT_LABEL_COLOR;
            }
 
        }
        return DARK_LABEL_COLOR;
    }
 
    protected getInsideTextStroke(textFill?: string) {
        const pathFill = this.style.fill;
        // Not stroke on none fill object or gradient object
        if (isString(pathFill)) {
            const zr = this.__zr;
            const isDarkMode = !!(zr && zr.isDarkMode());
            const isDarkLabel = lum(textFill, 0) < DARK_MODE_THRESHOLD;
            // All dark or all light.
            if (isDarkMode === isDarkLabel) {
                return pathFill;
            }
        }
    }
 
    // When bundling path, some shape may decide if use moveTo to begin a new subpath or closePath
    // Like in circle
    buildPath(
        ctx: PathProxy | CanvasRenderingContext2D,
        shapeCfg: Dictionary<any>,
        inBatch?: boolean
    ) {}
 
    pathUpdated() {
        this.__dirty &= ~SHAPE_CHANGED_BIT;
    }
 
    getUpdatedPathProxy(inBatch?: boolean) {
        // Update path proxy data to latest.
        !this.path && this.createPathProxy();
        this.path.beginPath();
        this.buildPath(this.path, this.shape, inBatch);
        return this.path;
    }
 
    createPathProxy() {
        this.path = new PathProxy(false);
    }
 
    hasStroke() {
        const style = this.style;
        const stroke = style.stroke;
        return !(stroke == null || stroke === 'none' || !(style.lineWidth > 0));
    }
 
    hasFill() {
        const style = this.style;
        const fill = style.fill;
        return fill != null && fill !== 'none';
    }
 
    getBoundingRect(): BoundingRect {
        let rect = this._rect;
        const style = this.style;
        const needsUpdateRect = !rect;
        if (needsUpdateRect) {
            let firstInvoke = false;
            if (!this.path) {
                firstInvoke = true;
                // Create path on demand.
                this.createPathProxy();
            }
            let path = this.path;
            if (firstInvoke || (this.__dirty & SHAPE_CHANGED_BIT)) {
                path.beginPath();
                this.buildPath(path, this.shape, false);
                this.pathUpdated();
            }
            rect = path.getBoundingRect();
        }
        this._rect = rect;
 
        if (this.hasStroke() && this.path && this.path.len() > 0) {
            // Needs update rect with stroke lineWidth when
            // 1. Element changes scale or lineWidth
            // 2. Shape is changed
            const rectStroke = this._rectStroke || (this._rectStroke = rect.clone());
            if (this.__dirty || needsUpdateRect) {
                rectStroke.copy(rect);
                // PENDING, Min line width is needed when line is horizontal or vertical
                const lineScale = style.strokeNoScale ? this.getLineScale() : 1;
                // FIXME Must after updateTransform
                let w = style.lineWidth;
 
                // Only add extra hover lineWidth when there are no fill
                if (!this.hasFill()) {
                    const strokeContainThreshold = this.strokeContainThreshold;
                    w = Math.max(w, strokeContainThreshold == null ? 4 : strokeContainThreshold);
                }
                // Consider line width
                // Line scale can't be 0;
                if (lineScale > 1e-10) {
                    rectStroke.width += w / lineScale;
                    rectStroke.height += w / lineScale;
                    rectStroke.x -= w / lineScale / 2;
                    rectStroke.y -= w / lineScale / 2;
                }
            }
 
            // Return rect with stroke
            return rectStroke;
        }
 
        return rect;
    }
 
    contain(x: number, y: number): boolean {
        const localPos = this.transformCoordToLocal(x, y);
        const rect = this.getBoundingRect();
        const style = this.style;
        x = localPos[0];
        y = localPos[1];
 
        if (rect.contain(x, y)) {
            const pathProxy = this.path;
            if (this.hasStroke()) {
                let lineWidth = style.lineWidth;
                let lineScale = style.strokeNoScale ? this.getLineScale() : 1;
                // Line scale can't be 0;
                if (lineScale > 1e-10) {
                    // Only add extra hover lineWidth when there are no fill
                    if (!this.hasFill()) {
                        lineWidth = Math.max(lineWidth, this.strokeContainThreshold);
                    }
                    if (pathContain.containStroke(
                        pathProxy, lineWidth / lineScale, x, y
                    )) {
                        return true;
                    }
                }
            }
            if (this.hasFill()) {
                return pathContain.contain(pathProxy, x, y);
            }
        }
        return false;
    }
 
    /**
     * Shape changed
     */
    dirtyShape() {
        this.__dirty |= SHAPE_CHANGED_BIT;
        if (this._rect) {
            this._rect = null;
        }
        if (this._decalEl) {
            this._decalEl.dirtyShape();
        }
        this.markRedraw();
    }
 
    dirty() {
        this.dirtyStyle();
        this.dirtyShape();
    }
 
    /**
     * Alias for animate('shape')
     * @param {boolean} loop
     */
    animateShape(loop: boolean) {
        return this.animate('shape', loop);
    }
 
    // Override updateDuringAnimation
    updateDuringAnimation(targetKey: string) {
        if (targetKey === 'style') {
            this.dirtyStyle();
        }
        else if (targetKey === 'shape') {
            this.dirtyShape();
        }
        else {
            this.markRedraw();
        }
    }
 
    // Overwrite attrKV
    attrKV(key: PathKey, value: PathPropertyType) {
        // FIXME
        if (key === 'shape') {
            this.setShape(value as Props['shape']);
        }
        else {
            super.attrKV(key as keyof DisplayableProps, value);
        }
    }
 
    setShape(obj: Props['shape']): this
    setShape<T extends keyof Props['shape']>(obj: T, value: Props['shape'][T]): this
    setShape(keyOrObj: keyof Props['shape'] | Props['shape'], value?: unknown): this {
        let shape = this.shape;
        if (!shape) {
            shape = this.shape = {};
        }
        // Path from string may not have shape
        if (typeof keyOrObj === 'string') {
            shape[keyOrObj] = value;
        }
        else {
            extend(shape, keyOrObj as Props['shape']);
        }
        this.dirtyShape();
 
        return this;
    }
 
    /**
     * If shape changed. used with dirtyShape
     */
    shapeChanged() {
        return !!(this.__dirty & SHAPE_CHANGED_BIT);
    }
 
    /**
     * Create a path style object with default values in it's prototype.
     * @override
     */
    createStyle(obj?: Props['style']) {
        return createObject(DEFAULT_PATH_STYLE, obj);
    }
 
    protected _innerSaveToNormal(toState: PathState) {
        super._innerSaveToNormal(toState);
 
        const normalState = this._normalState;
        // Clone a new one. DON'T share object reference between states and current using.
        // TODO: Clone array in shape?.
        // TODO: Only save changed shape.
        if (toState.shape && !normalState.shape) {
            normalState.shape = extend({}, this.shape);
        }
    }
 
    protected _applyStateObj(
        stateName: string,
        state: PathState,
        normalState: PathState,
        keepCurrentStates: boolean,
        transition: boolean,
        animationCfg: ElementAnimateConfig
    ) {
        super._applyStateObj(stateName, state, normalState, keepCurrentStates, transition, animationCfg);
        const needsRestoreToNormal = !(state && keepCurrentStates);
        let targetShape: Props['shape'];
        if (state && state.shape) {
            // Only animate changed properties.
            if (transition) {
                if (keepCurrentStates) {
                    targetShape = state.shape;
                }
                else {
                    // Inherits from normal state.
                    targetShape = extend({}, normalState.shape);
                    extend(targetShape, state.shape);
                }
            }
            else {
                // Because the shape will be replaced. So inherits from current shape.
                targetShape = extend({}, keepCurrentStates ? this.shape : normalState.shape);
                extend(targetShape, state.shape);
            }
        }
        else if (needsRestoreToNormal) {
            targetShape = normalState.shape;
        }
 
        if (targetShape) {
            if (transition) {
                // Clone a new shape.
                this.shape = extend({}, this.shape);
                // Only supports transition on primary props. Because shape is not deep cloned.
                const targetShapePrimaryProps: Props['shape'] = {};
                const shapeKeys = keys(targetShape);
                for (let i = 0; i < shapeKeys.length; i++) {
                    const key = shapeKeys[i];
                    if (typeof targetShape[key] === 'object') {
                        (this.shape as Props['shape'])[key] = targetShape[key];
                    }
                    else {
                        targetShapePrimaryProps[key] = targetShape[key];
                    }
                }
                this._transitionState(stateName, {
                    shape: targetShapePrimaryProps
                } as Props, animationCfg);
            }
            else {
                this.shape = targetShape;
                this.dirtyShape();
            }
        }
    }
 
    protected _mergeStates(states: PathState[]) {
        const mergedState = super._mergeStates(states) as PathState;
        let mergedShape: Props['shape'];
        for (let i = 0; i < states.length; i++) {
            const state = states[i];
            if (state.shape) {
                mergedShape = mergedShape || {};
                this._mergeStyle(mergedShape, state.shape);
            }
        }
        if (mergedShape) {
            mergedState.shape = mergedShape;
        }
        return mergedState;
    }
 
    getAnimationStyleProps() {
        return DEFAULT_PATH_ANIMATION_PROPS;
    }
    /**
     * If path shape is zero area
     */
    isZeroArea(): boolean {
        return false;
    }
    /**
     * 扩展一个 Path element, 比如星形,圆等。
     * Extend a path element
     * @DEPRECATED Use class extends
     * @param props
     * @param props.type Path type
     * @param props.init Initialize
     * @param props.buildPath Overwrite buildPath method
     * @param props.style Extended default style config
     * @param props.shape Extended default shape config
     */
    static extend<Shape extends Dictionary<any>>(defaultProps: {
        type?: string
        shape?: Shape
        style?: PathStyleProps
        beforeBrush?: Displayable['beforeBrush']
        afterBrush?: Displayable['afterBrush']
        getBoundingRect?: Displayable['getBoundingRect']
 
        calculateTextPosition?: Element['calculateTextPosition']
        buildPath(this: Path, ctx: CanvasRenderingContext2D | PathProxy, shape: Shape, inBatch?: boolean): void
        init?(this: Path, opts: PathProps): void // TODO Should be SubPathOption
    }): {
        new(opts?: PathProps & {shape: Shape}): Path
    } {
        interface SubPathOption extends PathProps {
            shape: Shape
        }
 
        class Sub extends Path {
 
            shape: Shape
 
            getDefaultStyle() {
                return clone(defaultProps.style);
            }
 
            getDefaultShape() {
                return clone(defaultProps.shape);
            }
 
            constructor(opts?: SubPathOption) {
                super(opts);
                defaultProps.init && defaultProps.init.call(this as any, opts);
            }
        }
 
        // TODO Legacy usage. Extend functions
        for (let key in defaultProps) {
            if (typeof (defaultProps as any)[key] === 'function') {
                (Sub.prototype as any)[key] = (defaultProps as any)[key];
            }
        }
        // Sub.prototype.buildPath = defaultProps.buildPath;
        // Sub.prototype.beforeBrush = defaultProps.beforeBrush;
        // Sub.prototype.afterBrush = defaultProps.afterBrush;
 
        return Sub as any;
    }
 
    protected static initDefaultProps = (function () {
        const pathProto = Path.prototype;
        pathProto.type = 'path';
        pathProto.strokeContainThreshold = 5;
        pathProto.segmentIgnoreThreshold = 0;
        pathProto.subPixelOptimize = false;
        pathProto.autoBatch = false;
        pathProto.__dirty = REDRAW_BIT | STYLE_CHANGED_BIT | SHAPE_CHANGED_BIT;
    })()
}
 
export default Path;