mh-two-thousand-and-two
2024-03-25 b8c93990f3fa5e50a8aca16bdc9c2758168aa0fd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
 
import {normalizeRadian} from './util';
 
const PI2 = Math.PI * 2;
 
/**
 * 圆弧描边包含判断
 */
export function containStroke(
    cx: number, cy: number, r: number, startAngle: number, endAngle: number,
    anticlockwise: boolean,
    lineWidth: number, x: number, y: number
): boolean {
 
    if (lineWidth === 0) {
        return false;
    }
    const _l = lineWidth;
 
    x -= cx;
    y -= cy;
    const d = Math.sqrt(x * x + y * y);
 
    if ((d - _l > r) || (d + _l < r)) {
        return false;
    }
    // TODO
    if (Math.abs(startAngle - endAngle) % PI2 < 1e-4) {
        // Is a circle
        return true;
    }
    if (anticlockwise) {
        const tmp = startAngle;
        startAngle = normalizeRadian(endAngle);
        endAngle = normalizeRadian(tmp);
    }
    else {
        startAngle = normalizeRadian(startAngle);
        endAngle = normalizeRadian(endAngle);
    }
    if (startAngle > endAngle) {
        endAngle += PI2;
    }
 
    let angle = Math.atan2(y, x);
    if (angle < 0) {
        angle += PI2;
    }
    return (angle >= startAngle && angle <= endAngle)
        || (angle + PI2 >= startAngle && angle + PI2 <= endAngle);
}