'a'
mh-two-thousand-and-two
2024-04-12 44d2c92345cd156a59fc327b3060292a282d2893
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
'use strict';
 
 
var util = require('util');
var Stream = require('stream');
 
 
var ChunkStream = module.exports = function() {
  Stream.call(this);
 
  this._buffers = [];
  this._buffered = 0;
 
  this._reads = [];
  this._paused = false;
 
  this._encoding = 'utf8';
  this.writable = true;
};
util.inherits(ChunkStream, Stream);
 
 
ChunkStream.prototype.read = function(length, callback) {
 
  this._reads.push({
    length: Math.abs(length), // if length < 0 then at most this length
    allowLess: length < 0,
    func: callback
  });
 
  process.nextTick(function() {
    this._process();
 
    // its paused and there is not enought data then ask for more
    if (this._paused && this._reads.length > 0) {
      this._paused = false;
 
      this.emit('drain');
    }
  }.bind(this));
};
 
ChunkStream.prototype.write = function(data, encoding) {
 
  if (!this.writable) {
    this.emit('error', new Error('Stream not writable'));
    return false;
  }
 
  var dataBuffer;
  if (Buffer.isBuffer(data)) {
    dataBuffer = data;
  }
  else {
    dataBuffer = new Buffer(data, encoding || this._encoding);
  }
 
  this._buffers.push(dataBuffer);
  this._buffered += dataBuffer.length;
 
  this._process();
 
  // ok if there are no more read requests
  if (this._reads && this._reads.length === 0) {
    this._paused = true;
  }
 
  return this.writable && !this._paused;
};
 
ChunkStream.prototype.end = function(data, encoding) {
 
  if (data) {
    this.write(data, encoding);
  }
 
  this.writable = false;
 
  // already destroyed
  if (!this._buffers) {
    return;
  }
 
  // enqueue or handle end
  if (this._buffers.length === 0) {
    this._end();
  }
  else {
    this._buffers.push(null);
    this._process();
  }
};
 
ChunkStream.prototype.destroySoon = ChunkStream.prototype.end;
 
ChunkStream.prototype._end = function() {
 
  if (this._reads.length > 0) {
    this.emit('error',
      new Error('Unexpected end of input')
    );
  }
 
  this.destroy();
};
 
ChunkStream.prototype.destroy = function() {
 
  if (!this._buffers) {
    return;
  }
 
  this.writable = false;
  this._reads = null;
  this._buffers = null;
 
  this.emit('close');
};
 
ChunkStream.prototype._processReadAllowingLess = function(read) {
  // ok there is any data so that we can satisfy this request
  this._reads.shift(); // == read
 
  // first we need to peek into first buffer
  var smallerBuf = this._buffers[0];
 
  // ok there is more data than we need
  if (smallerBuf.length > read.length) {
 
    this._buffered -= read.length;
    this._buffers[0] = smallerBuf.slice(read.length);
 
    read.func.call(this, smallerBuf.slice(0, read.length));
 
  }
  else {
    // ok this is less than maximum length so use it all
    this._buffered -= smallerBuf.length;
    this._buffers.shift(); // == smallerBuf
 
    read.func.call(this, smallerBuf);
  }
};
 
ChunkStream.prototype._processRead = function(read) {
  this._reads.shift(); // == read
 
  var pos = 0;
  var count = 0;
  var data = new Buffer(read.length);
 
  // create buffer for all data
  while (pos < read.length) {
 
    var buf = this._buffers[count++];
    var len = Math.min(buf.length, read.length - pos);
 
    buf.copy(data, pos, 0, len);
    pos += len;
 
    // last buffer wasn't used all so just slice it and leave
    if (len !== buf.length) {
      this._buffers[--count] = buf.slice(len);
    }
  }
 
  // remove all used buffers
  if (count > 0) {
    this._buffers.splice(0, count);
  }
 
  this._buffered -= read.length;
 
  read.func.call(this, data);
};
 
ChunkStream.prototype._process = function() {
 
  try {
    // as long as there is any data and read requests
    while (this._buffered > 0 && this._reads && this._reads.length > 0) {
 
      var read = this._reads[0];
 
      // read any data (but no more than length)
      if (read.allowLess) {
        this._processReadAllowingLess(read);
 
      }
      else if (this._buffered >= read.length) {
        // ok we can meet some expectations
 
        this._processRead(read);
      }
      else {
        // not enought data to satisfy first request in queue
        // so we need to wait for more
        break;
      }
    }
 
    if (this._buffers && !this.writable) {
      this._end();
    }
  }
  catch (ex) {
    this.emit('error', ex);
  }
};