'a'
mh-two-thousand-and-two
2024-04-12 44d2c92345cd156a59fc327b3060292a282d2893
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
'use strict';
 
module.exports = pixelmatch;
 
function pixelmatch(img1, img2, output, width, height, options) {
 
    if (!options) options = {};
 
    var threshold = options.threshold === undefined ? 0.1 : options.threshold;
 
    // maximum acceptable square distance between two colors;
    // 35215 is the maximum possible value for the YIQ difference metric
    var maxDelta = 35215 * threshold * threshold,
        diff = 0;
 
    // compare each pixel of one image against the other one
    for (var y = 0; y < height; y++) {
        for (var x = 0; x < width; x++) {
 
            var pos = (y * width + x) * 4;
 
            // squared YUV distance between colors at this pixel position
            var delta = colorDelta(img1, img2, pos, pos);
 
            // the color difference is above the threshold
            if (delta > maxDelta) {
                // check it's a real rendering difference or just anti-aliasing
                if (!options.includeAA && (antialiased(img1, x, y, width, height, img2) ||
                                   antialiased(img2, x, y, width, height, img1))) {
                    // one of the pixels is anti-aliasing; draw as yellow and do not count as difference
                    if (output) drawPixel(output, pos, 255, 255, 0);
 
                } else {
                    // found substantial difference not caused by anti-aliasing; draw it as red
                    if (output) drawPixel(output, pos, 255, 0, 0);
                    diff++;
                }
 
            } else if (output) {
                // pixels are similar; draw background as grayscale image blended with white
                var val = blend(grayPixel(img1, pos), 0.1);
                drawPixel(output, pos, val, val, val);
            }
        }
    }
 
    // return the number of different pixels
    return diff;
}
 
// check if a pixel is likely a part of anti-aliasing;
// based on "Anti-aliased Pixel and Intensity Slope Detector" paper by V. Vysniauskas, 2009
 
function antialiased(img, x1, y1, width, height, img2) {
    var x0 = Math.max(x1 - 1, 0),
        y0 = Math.max(y1 - 1, 0),
        x2 = Math.min(x1 + 1, width - 1),
        y2 = Math.min(y1 + 1, height - 1),
        pos = (y1 * width + x1) * 4,
        zeroes = 0,
        positives = 0,
        negatives = 0,
        min = 0,
        max = 0,
        minX, minY, maxX, maxY;
 
    // go through 8 adjacent pixels
    for (var x = x0; x <= x2; x++) {
        for (var y = y0; y <= y2; y++) {
            if (x === x1 && y === y1) continue;
 
            // brightness delta between the center pixel and adjacent one
            var delta = colorDelta(img, img, pos, (y * width + x) * 4, true);
 
            // count the number of equal, darker and brighter adjacent pixels
            if (delta === 0) zeroes++;
            else if (delta < 0) negatives++;
            else if (delta > 0) positives++;
 
            // if found more than 2 equal siblings, it's definitely not anti-aliasing
            if (zeroes > 2) return false;
 
            if (!img2) continue;
 
            // remember the darkest pixel
            if (delta < min) {
                min = delta;
                minX = x;
                minY = y;
            }
            // remember the brightest pixel
            if (delta > max) {
                max = delta;
                maxX = x;
                maxY = y;
            }
        }
    }
 
    if (!img2) return true;
 
    // if there are no both darker and brighter pixels among siblings, it's not anti-aliasing
    if (negatives === 0 || positives === 0) return false;
 
    // if either the darkest or the brightest pixel has more than 2 equal siblings in both images
    // (definitely not anti-aliased), this pixel is anti-aliased
    return (!antialiased(img, minX, minY, width, height) && !antialiased(img2, minX, minY, width, height)) ||
           (!antialiased(img, maxX, maxY, width, height) && !antialiased(img2, maxX, maxY, width, height));
}
 
// calculate color difference according to the paper "Measuring perceived color difference
// using YIQ NTSC transmission color space in mobile applications" by Y. Kotsarenko and F. Ramos
 
function colorDelta(img1, img2, k, m, yOnly) {
    var a1 = img1[k + 3] / 255,
        a2 = img2[m + 3] / 255,
 
        r1 = blend(img1[k + 0], a1),
        g1 = blend(img1[k + 1], a1),
        b1 = blend(img1[k + 2], a1),
 
        r2 = blend(img2[m + 0], a2),
        g2 = blend(img2[m + 1], a2),
        b2 = blend(img2[m + 2], a2),
 
        y = rgb2y(r1, g1, b1) - rgb2y(r2, g2, b2);
 
    if (yOnly) return y; // brightness difference only
 
    var i = rgb2i(r1, g1, b1) - rgb2i(r2, g2, b2),
        q = rgb2q(r1, g1, b1) - rgb2q(r2, g2, b2);
 
    return 0.5053 * y * y + 0.299 * i * i + 0.1957 * q * q;
}
 
function rgb2y(r, g, b) { return r * 0.29889531 + g * 0.58662247 + b * 0.11448223; }
function rgb2i(r, g, b) { return r * 0.59597799 - g * 0.27417610 - b * 0.32180189; }
function rgb2q(r, g, b) { return r * 0.21147017 - g * 0.52261711 + b * 0.31114694; }
 
// blend semi-transparent color with white
function blend(c, a) {
    return 255 + (c - 255) * a;
}
 
function drawPixel(output, pos, r, g, b) {
    output[pos + 0] = r;
    output[pos + 1] = g;
    output[pos + 2] = b;
    output[pos + 3] = 255;
}
 
function grayPixel(img, i) {
    var a = img[i + 3] / 255,
        r = blend(img[i + 0], a),
        g = blend(img[i + 1], a),
        b = blend(img[i + 2], a);
    return rgb2y(r, g, b);
}